新游戏再次引起了一波讨论热潮。
首先欢呼的是冰雪帝国。
“万岁!这次的主角是我们冰雪帝国的人!”
“为我们的幻术师欢呼吧。”
“之前我还为拳皇里面六大帝国独缺我们冰雪帝国而郁闷呢,即使背景剧情里解释了冰雪帝国也在举办格斗大会,所以冰雪帝国的人才没有来参加比赛,但是我还是很难过,没想到,这下一个游戏就是我们冰雪帝国的主场哎,幻术师,谢谢你了。”
“也不算冰雪帝国主场吧?看故事介绍应该是在异世界位面的群岛国家。”
“谁说拳皇里面没有冰雪帝国的人?桑吉尔夫不算吗?”
“但是主角是我们冰雪帝国的人,这总没有争议吧。”
“那确实没有。”
“桑吉尔夫又不能选用,只能当做隐藏关卡。”
……
冰雪帝国的人在欢呼,期待新游戏的人也在欢呼,当然也有一部分人为新游戏欢呼之时,嘴上和心里也是很酸的。
“新游戏又和我们普雅王国无关,真希望幻术师能把目光多注意到我们这些小国家身上。”
“普雅王国不算小国吧?”
“幻术师,多看看你们望月周边啊,我们辰羽王国可是一直以望月帝国为尊的。不照顾一下的吗。”
“也看看我们百缝国,我们也是邻居啊。”
“你们百缝和望月又没有陆地接壤,只是隔海相望罢了。”
“隔海相邻那也是邻居!”
“西边的小国家也看看吧,比如我们深蓝树王国。”
“哎,新游戏又不是我们光之子国背景的。”某位不愿意透露自己国籍的西八国人士如此说道。
“哎,怎么每次都有西八国的人,看到就烦……”
“你们西八起码在拳皇里面露了大脸,三个西八人组成了一队,这还不够让人羡慕的吗?”
“就是,还不知足吗?”
“你们这些垃圾怎么和我们光之子民相比?也就六大帝国有资格和我们相提并论。”
“大家没注意到吗,这个游戏又可以四个人一起玩哟。”
……
帖子下面吵闹不休,药谦的时空通信也响个不停。
胡闯:“明天,学院,攻略,懂?”
曹龙:“你这闷声不响的就要上线新游戏了,好歹提醒我们几个一声啊。”
琴:“难不难?我有没有机会拿首通?”
曹敏:“啊?真不是时候,我明天还有事呢,第一时间玩不到啊。”
妮可:“没事的曹敏姐姐,我可以替你先玩,嘻嘻。”
帕莉:“药谦,这次游戏你没有标价喔,这个游戏价格是多少呀?”
药谦一愣,自己确实忘了定价,随手一改,定价500游戏币,顺便回复了帕莉。
药谦:“@帕莉:谢谢提醒,价格500游戏币。”
药谦:“@曹龙:下次一定。”
药谦:“@胡闯:不懂。”
药谦:“@琴:不难,你一定有机会的,加油喔。”
在群里和众位好友聊了聊,琴又问道:“药谦,噩梦级豪鬼至今没有人能打得过,有个叫艾琳娜·圣剑的女孩发帖质疑你的设计是否合理,这个强度的角色是不是太过于无敌了?”
药谦:“是吗,我看看。”
这个豪鬼的性能当然一点都不平衡啊,自己弄出来不就是为了让大家挑战的嘛。
不过,这么久了,还是没有人能挑战成功,莫非自己真的把他的AI设置的太无解了?那就违背自己的初衷了。
可是自己大师级测试员意识是可以打赢噩梦级豪鬼的,是这个世界的玩家不够强,还是大师级测试员太强?
思考了一下,药谦觉得是后者,这个世界的玩家反应力和手速明显要强过前世的地球人,虽说这东西也不是只看手速和反应力,还有其他很多因素影响,但反应力和手速够快的话,真正认真玩游戏就不会有玩的差的。
胡闯和曹敏就是例子,之前最早的时候,不熟悉游戏操作也就罢了,但现在,他们玩闯关游戏真的只是不认真而已,一旦认真起来绝对也能成为高手。
又让测试员们测试了一番,发现确实是自己的设计问题。
知错就要改!
药谦找到那个名叫艾琳娜·圣剑发的那个帖子,记好链接,然后又再发布了一个新帖。
“致歉,关于噩梦级豪鬼设计的强度不合理。——发帖人:幻术师”
“由于很多玩家都发帖反应过噩梦级豪鬼太强,无法战胜(附上艾琳娜的帖子链接),为此我认真重新测试了一番,发现确实如此,是我设计的不合理,此强度的豪鬼的确不是现阶段的玩家能够战胜的,对此我郑重向众位幻界的玩家致歉,并准备将首通高手难度豪鬼的玩家放入首通英雄榜。”
“经过查询,高手难度的豪鬼首通者为冥鹰帝国的玩家——昵称为‘疯狂的圣女’,现已更新首通英雄榜单。”
“噩梦级别的豪鬼强度暂定为人类难以战胜的强度,但是依旧保留,留给那些喜欢挑战极限的玩家;并且现在可以在对决维加之前,直接选择挑战噩梦级豪鬼,而不需要达成前置乱入条件。”
“……”
发完帖子,药谦也自然更新了首通英雄榜。
超级街头霸王:高手难度:火焰女王(昵称)(火凤帝国)
———————噩梦难度:加洛斯·圣剑(雄狮帝国)
———————第十七人:达克·冰龙卷(冰雪帝国)
———————首通豪鬼(高手难度):疯狂的圣女(冥鹰帝国)
———————第一届格斗大赛冠军:加洛斯·圣剑(雄狮帝国)。
亚龙新世纪:正常难度:加洛斯·圣剑(雄狮帝国)(一命通关)
——————噩梦难度:达米克罗·黄沙弥漫(黄沙陀王国)
光之骑士:高手难度:加洛斯·圣剑(雄狮帝国)
惩罚者:高手难度:齐耀·拜山(望月帝国)
凤舞九天:火焰女王(昵称)(火凤帝国)
日落法师:高手难度:加洛斯·圣剑(雄狮帝国)
拳皇:格斗帝王:噩梦难度:摩根·绚烂之翼(雄狮帝国)
铁钩船长:高手难度:未发售
——————
帖子引起的轰动虽然没有新游戏高,但是也不算低。
主要是很多人连普通难度的豪鬼都打不过,更何况是更高难度的高手级和噩梦级。
只有最最顶尖追求挑战的玩家才知道噩梦级的豪鬼有多么令人绝望,本身就独一档的性能,超快的速度,狂风暴雨般的攻击,滴水不漏的防御与闪避,在噩梦难度下,他就是横在所有想完成游戏挑战的玩家心中不可跨越的大山。
这种绝望,是那些只会围观别人挑战噩梦豪鬼的玩家无法真正感受到的。
(不知道大家听没听过《王者铁拳》这款游戏,里面的最终BOSS‘尖兵’对比游戏里的其他角色就极其凶残。)